Systems operational live
  • Data Ingest records ingested 24h
  • Harmonization & Enrichment assets enriched 24h
  • Media & Image Hub images processed 24h
  • Metadata & Media Delivery API requests served 24h
  • Platform availability uptime 30d

Representative platform activity · updated continuously

11–14 September, Amsterdam: Meet Media Press at IBC2026 11–14 September, Amsterdam: Meet Media Press at IBC2026

Produits · Sport

Sports Metadata des métadonnées sportives relationnelles, de la composition à l'action en direct

Ce que c'est

Une base de données sportive entièrement relationnelle, reliée à votre grille de diffusion, avec des scores en direct et des temps forts en temps réel au fil de l'action. Proposé en option premium.

Le sport est le contenu le plus exigeant qu'un service puisse porter : cela se passe en direct, les faits changent à la seconde, et les téléspectateurs s'attendent à savoir qui joue, ce qui vient de se passer et où regarder, instantanément. Sports Metadata est construit exactement pour cela : une base de données sportive entièrement relationnelle, compositions, profils de joueurs, lieux, scores en direct et temps forts en temps réel, qui décrit tout événement avec une vraie structure, se relie à la diffusion qui le porte, et alimente des données live au fil de l'action. Il est proposé en option premium de la plateforme.

109 k+ Équipes
10 k+ Tournois
2,3 M+ Événements sportifs à travers 136 disciplines
Le modèle

Une base de données relationnelle, pas un flux sportif plat

La plupart des flux sportifs vous donnent du texte : un nom d'équipe dans un champ, un tournoi dans un autre, rien qui les relie. Sports Metadata est différent. Chaque entité est un vrai objet avec son propre identifiant permanent, et ils se relient entre eux :

  • Disciplines : le sport lui-même
  • Tournois et saisons : des compétitions dans le temps
  • Phases : journées, groupes, phases à élimination directe
  • Événements (matchs) : la rencontre individuelle
  • Lieux : où cela se joue
  • Équipes : en tant qu'objets, avec logos et noms courts, pas seulement une étiquette de texte
  • Joueurs : des profils reliés à leurs équipes et à leurs événements

Comme tout est relationnel, vous pouvez répondre à « quels joueurs, dans quel lieu, à quelle phase de quel tournoi » à partir d'une seule structure connectée, en 32 langues, plutôt que d'assembler des champs de texte disparates. C'est ce que signifie la profondeur relationnelle en pratique : pas plus de champs, mais des champs qui se relient.

La base de données est construite à grande échelle : plus de 109 000 équipes, plus de 10 000 tournois et plus de 2,3 millions d'événements sportifs, à travers 136 disciplines et plus de 100 pays.

Live feed Match-data provider
Live sports event
Riverton FC
vs
Veridian FC
Riverton FC
Veridian FC
Sat 14 Mar · 20:00 CET
eventId MP·SE·4471
What a flat feed delivers
Competition
Continental Cup
Season
2025 / 26
Venue
Riverside Arena41,200 seats
Stage
Semi-final · Leg 1
Away team
Veridian FCsquad · live stats
Home team
Riverton FCsquad · live stats
What a flat feed leaves as loose text, the relational model returns as one connected web.
En contexte

Relié directement à votre grille

Un même événement sportif correspond à chaque diffusion TV qui le porte. Le match est une seule fiche ; les trois chaînes qui le diffusent sont trois événements qui pointent vers elle. Comme Sports Metadata partage les mêmes identifiants que Linear TV Metadata, la connexion est automatique, sans mapping séparé de votre côté. L'équipe, le tournoi et le lieu dans votre guide sont les mêmes objets que dans les données live.

Couverture en direct

Scores en direct et temps forts en temps réel

Sports Metadata couvre l'intégralité de l'arc d'un événement : avant, pendant et après, avec notre propre couche temps réel.

  • Avant le match : équipes, compositions, contexte du tournoi, lieu et phase, plus textes d'annonce et cartes-titres sportives prêtes à afficher
  • Pendant le match : scores en direct et signets de temps forts en temps réel. Le but, le penalty, le carton rouge, étiquetés au moment où ils se produisent avec le contexte complet (buteur, passeur, minute, score actuel, phase du tournoi), généralement disponibles dans un délai d'environ 20 à 30 secondes après l'action sur le terrain
  • Après le match : moments clés et une compilation de temps forts assemblée automatiquement dans l'ordre, prête en quelques minutes après le coup de sifflet final, sans montage manuel

Le même étiquetage de temps forts fonctionne pour chaque sport : buts et cartons en football, breaks et balles de set en tennis, paniers décisifs en basketball, sorties de route et changements de tête en sports mécaniques, knockdowns en sports de combat.

Intégrations

Des données encore plus approfondies via des intégrations fournisseurs prêtes à l'emploi

Par-dessus nos propres données relationnelles, scores en direct et temps forts, Sports Metadata est déjà pré-connecté aux principaux fournisseurs de données sportives, dont Sportradar, OPTA et Enetpulse, reliés à chaque niveau (événement, équipe, joueur) à nos propres identifiants permanents. C'est ici que vous allez au-delà de ce que nous détenons nous-mêmes, vers les données live et historiques les plus poussées du marché, sans aucun travail d'intégration.

Grâce à ces intégrations, vous pouvez accéder à :

  • Des statistiques en direct avancées et du commentaire action par action pendant le match
  • Des statistiques historiques approfondies, indexées sur les mêmes identifiants que ceux de votre EPG
  • Des données dynamiques de joueurs et d'effectifs, tenues à jour par les fournisseurs

L'avantage est double. D'abord, vous obtenez des données plus riches et plus sophistiquées qu'aucune source unique ne fournit, notre structure de niveau broadcast plus la profondeur statistique des fournisseurs, en un seul endroit. Ensuite, le travail d'intégration est déjà fait : les fournisseurs sont pré-mappés sur nos identifiants, si bien que vous prenez une seule connexion avec nous au lieu de construire et de maintenir un pipeline séparé vers chaque fournisseur et de réconcilier trois systèmes d'identifiants différents.

Pour un opérateur, cette combinaison de notre propre couche temps réel et de la profondeur fournisseur déjà prête fait la différence entre lancer une expérience sportive ce trimestre et passer un an à la construire.

Éditorial

Un pôle sportif dédié qui écrit ce que les diffuseurs ne fournissent pas

Les diffuseurs livrent souvent presque rien pour le sport, en particulier pour les petites compétitions locales et les disciplines de niche : une rencontre, une heure, peut-être un titre. Pour de nombreux services, cela se traduit par des listings vides ou sommaires exactement là où un supporter veut du contexte. Media Press fait tourner une équipe éditoriale sportive dédiée qui comble ces lacunes, rédigeant des descriptions complètes d'événements, du contexte et des textes d'annonce là où la source n'en fournissait aucun, et les générant à partir de données d'événement structurées quand cela a du sens. Ainsi, une rencontre de championnat mineur ou un événement de sport de niche arrive avec une description propre et localisée plutôt qu'un créneau vide. C'est le même enrichissement éditorial décrit dans Localization & Enrichment, appliqué au sport, en 32 langues.

Le cœur du produit

Ce qui est inclus

Structure et identité

  • Entités relationnelles avec identifiants permanents : discipline, tournoi, saison, phase, événement, lieu, équipe, joueur
  • Un événement sportif relié à chaque diffusion TV qui le porte
  • Couverture en 32 langues

Avant le match

  • Compositions, profils d'équipe et de joueurs
  • Contexte du tournoi, de la phase et du lieu
  • Textes d'annonce et cartes-titres sportives

Pendant le match (nos propres données)

  • Scores en direct
  • Signets de temps forts en temps réel avec contexte complet (type d'action, participants, minute, score, phase)
  • Disponible dans un délai d'environ 20 à 30 secondes après l'action sur le terrain

Après le match (nos propres données)

  • Moments clés et compilations de temps forts générées automatiquement
  • Prêtes en quelques minutes après le coup de sifflet final, sans montage manuel

Données plus approfondies via des intégrations fournisseurs

  • Pré-connecté à Sportradar, OPTA et Enetpulse, relié au niveau de l'événement, de l'équipe et du joueur
  • Statistiques en direct avancées et commentaire action par action
  • Données statistiques historiques approfondies
  • Données dynamiques de joueurs et d'effectifs

Visuel et promotionnel

  • Logos d'équipes, images de tournois et cartes-titres sportives
  • Visuels prêts pour les réseaux sociaux et assets promotionnels
Pour qui

Pour qui

La différence

Pourquoi c'est plus

01

C'est relationnel, pas plat.

Équipes, joueurs, lieux et tournois sont des objets reliés avec des identifiants stables, si bien que les données répondent à de vraies questions, qui joue, dans quel lieu, à quelle phase de quel tournoi, au lieu de nécessiter un assemblage à partir de champs de texte disparates.

02

C'est déjà connecté à votre grille et aux principaux fournisseurs.

Des identifiants partagés le relient automatiquement à votre EPG. Notre propre couche temps réel est déjà pré-intégrée à Sportradar, OPTA et Enetpulse pour des statistiques plus poussées, si bien que vous évitez entièrement le projet d'intégration.

03

Cela couvre l'événement entier, en direct.

Contexte avant match, temps forts en direct en quelques secondes, et compilations après match arrivent comme un seul produit, pas trois flux à assembler.

04

C'est juste, sur chaque marché.

Maintenu et localisé sur le plan éditorial dans 32 langues, si bien que ce qui arrive au téléspectateur est exact et prêt à afficher.

FAQ

FAQ

Quels sports, ligues et régions couvrez-vous ?

La couverture s'étend sur 136 disciplines dans plus de 100 pays, construite sur plus de 109 000 équipes, plus de 10 000 tournois et plus de 2,3 millions d'événements sportifs, avec des équipes et des joueurs à travers tous les niveaux de compétition. Football, tennis, basketball, volleyball, sports mécaniques et sports de combat sont tous couverts, entre autres.

Fournissez-vous vous-mêmes les données en direct, ou via des tiers ?

Les deux, en couches. Nous détenons nos propres données sportives relationnelles, scores en direct et étiquetage de temps forts en temps réel. Par-dessus, nous entretenons des intégrations prêtes à l'emploi avec les principaux fournisseurs (Sportradar, OPTA, Enetpulse) pour des statistiques en direct avancées, du commentaire action par action, des données historiques approfondies et des données dynamiques de joueurs, tous reliés aux mêmes identifiants. Vous obtenez notre propre couche temps réel plus la profondeur des fournisseurs via une seule connexion.

À quelle vitesse les temps forts en direct sont-ils disponibles ?

Les moments clés sont généralement étiquetés et disponibles dans un délai d'environ 20 à 30 secondes après l'action sur le terrain, avec le contexte complet. Après le match, une compilation complète de temps forts est assemblée automatiquement en quelques minutes.

Comment cela se connecte-t-il à notre EPG ?

Un événement sportif partage les mêmes identifiants que la diffusion qui le porte, si bien qu'il se relie automatiquement à votre Linear TV Metadata sans mapping séparé. Il en va de même pour les signets de temps forts, qui référencent les mêmes identifiants de programme.

Comment est-ce livré ?

Via les canaux standard de la plateforme (API, flux de données, Client Portal), dans le format qu'utilisent vos systèmes, et via la même livraison que vos mises à jour d'EPG, si bien que temps forts et données live ne nécessitent aucune intégration séparée de votre côté.

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