Una base de datos relacional, no un feed deportivo plano
La mayoría de los feeds deportivos le dan texto: el nombre de un equipo en un campo, un torneo en otro, nada que los conecte. Sports Metadata es distinto. Cada entidad es un objeto real con su propio identificador permanente, y se vinculan entre sí:
- Disciplinas: el deporte en sí
- Torneos y temporadas: competiciones a lo largo del tiempo
- Fases: jornadas, grupos, fases eliminatorias
- Eventos (partidos): el encuentro individual
- Sedes: dónde se juega
- Equipos: como objetos, con logotipos y nombres cortos, no solo una etiqueta de texto
- Jugadores: perfiles vinculados a sus equipos y eventos
Como todo es relacional, puede responder a «qué jugadores, en qué sede, en qué fase de qué torneo» a partir de una única estructura conectada, en 32 idiomas, en lugar de ensamblar campos de texto sueltos. Esto es lo que significa la profundidad relacional en la práctica: no más campos, sino campos que se conectan.
La base de datos está construida a gran escala: más de 109 000 equipos, más de 10 000 torneos y más de 2,3 millones de eventos deportivos, en 136 disciplinas y más de 100 países.
Veridian FC
Se vincula directamente a su parrilla
Un único evento deportivo corresponde a cada emisión de TV que lo lleva. El partido es una sola ficha; los tres canales que lo emiten son tres eventos que apuntan hacia ella. Como Sports Metadata comparte los mismos identificadores que Linear TV Metadata, la conexión es automática, sin mapeo adicional de su lado. El equipo, el torneo y la sede en su guía son los mismos objetos que en los datos en directo.
Marcadores en directo y momentos destacados en tiempo real
Sports Metadata cubre todo el arco de un evento: antes, durante y después, con nuestra propia capa en tiempo real.
- Antes del partido: equipos, alineaciones, contexto del torneo, sede y fase, más textos de anuncio y cartelas de título deportivas listas para mostrarse
- Durante el partido: marcadores en directo y marcadores de momentos destacados en tiempo real. El gol, el penalti, la tarjeta roja, etiquetados en el momento en que ocurren con contexto completo (goleador, jugador que asiste, minuto, marcador actual, fase del torneo), disponibles normalmente en un plazo de entre 20 y 30 segundos tras el momento en el terreno de juego
- Después del partido: momentos clave y una compilación de momentos destacados montada automáticamente en orden, lista en cuestión de minutos tras el pitido final, sin montaje manual
El mismo etiquetado de momentos destacados funciona en cada deporte: goles y tarjetas en fútbol, roturas y puntos de set en tenis, canastas en el último segundo en baloncesto, accidentes y cambios de liderato en automovilismo, derribos en deportes de combate.
Datos aún más profundos mediante integraciones con proveedores ya construidas
Por encima de nuestros propios datos relacionales, marcadores en directo y momentos destacados, Sports Metadata viene preconectado con los principales proveedores de datos deportivos, entre ellos Sportradar, OPTA y Enetpulse, vinculados en cada nivel (evento, equipo, jugador) a nuestros propios identificadores permanentes. Aquí es donde usted va más allá de lo que tenemos nosotros mismos, hacia los datos en directo e históricos más profundos del mercado, sin ningún trabajo de integración.
A través de estas integraciones puede acceder a:
- Estadísticas en directo avanzadas y comentario jugada a jugada durante el partido
- Estadísticas históricas en profundidad, indexadas con los mismos identificadores que utiliza en su EPG
- Datos dinámicos de jugadores y plantillas, mantenidos al día por los proveedores
La ventaja es doble. Primero, obtiene datos más ricos y sofisticados de lo que cualquier fuente única puede ofrecer: nuestra estructura de nivel broadcast más la profundidad estadística de los proveedores, en un solo lugar. Segundo, el trabajo de integración ya está hecho: los proveedores ya están vinculados a nuestros identificadores, de modo que usted toma una sola conexión con nosotros en lugar de construir y mantener un pipeline separado hacia cada proveedor y reconciliar tres sistemas de identificadores distintos.
Para un operador, esa combinación de nuestra propia capa en tiempo real más la profundidad de proveedores ya construida es la diferencia entre lanzar una experiencia deportiva este trimestre y pasarse un año conectándolo todo.
Un equipo editorial deportivo dedicado que escribe lo que las cadenas no proporcionan
Las cadenas a menudo entregan casi nada para el deporte, especialmente en competiciones locales menores y disciplinas de nicho: un encuentro, una hora, quizá un título. Para muchos servicios eso se traduce en listados vacíos o escuetos justo donde un aficionado quiere contexto. Media Press cuenta con un equipo editorial deportivo dedicado que rellena esos huecos, redactando descripciones completas de eventos, contexto y textos de anuncio donde la fuente no proporcionaba ninguno, y generándolos a partir de datos de evento estructurados cuando tiene sentido. Así, un encuentro de una liga menor o un evento de deporte de nicho llega con una descripción adecuada y localizada en lugar de una franja vacía. Este es el mismo enriquecimiento editorial descrito en Localization & Enrichment, aplicado al deporte, en 32 idiomas.
Qué incluye
Estructura e identidad
- Entidades relacionales con identificadores permanentes: disciplina, torneo, temporada, fase, evento, sede, equipo, jugador
- Un evento deportivo vinculado a cada emisión de TV que lo lleva
- Cobertura en 32 idiomas
Antes del partido
- Alineaciones, perfiles de equipo y de jugador
- Contexto del torneo, la fase y la sede
- Textos de anuncio y cartelas de título deportivas
Durante el partido (datos propios)
- Marcadores en directo
- Marcadores de momentos destacados en tiempo real con contexto completo (tipo de acción, participantes, minuto, marcador, fase)
- Disponible en un plazo de entre 20 y 30 segundos tras el momento en el terreno de juego
Después del partido (datos propios)
- Momentos clave y compilaciones de momentos destacados generadas automáticamente
- Listas en cuestión de minutos tras el pitido final, sin montaje manual
Datos más profundos mediante integraciones con proveedores
- Preconectado con Sportradar, OPTA y Enetpulse, vinculado a nivel de evento, equipo y jugador
- Estadísticas en directo avanzadas y comentario jugada a jugada
- Datos estadísticos históricos en profundidad
- Datos dinámicos de jugadores y plantillas
Visual y promocional
- Logotipos de equipo, imágenes de torneos y cartelas de título deportivas
- Visuales listos para redes sociales y assets promocionales
Para quién es
Por qué es más
Es relacional, no plano.
Equipos, jugadores, sedes y torneos son objetos vinculados con identificadores estables, de modo que los datos responden a preguntas reales (quién juega, en qué sede, en qué fase de qué torneo) en lugar de necesitar ensamblarse a partir de campos de texto sueltos.
Ya está conectado a su parrilla y a los principales proveedores.
Los identificadores compartidos lo conectan automáticamente a su EPG. Nuestra propia capa en tiempo real viene preintegrada con Sportradar, OPTA y Enetpulse para estadísticas más profundas, de modo que se evita por completo el proyecto de integración.
Cubre el evento entero, en directo.
Contexto previo al partido, momentos destacados en directo en cuestión de segundos y compilaciones posteriores llegan como un solo producto, no como tres flujos que haya que ensamblar.
Es correcto, en cada mercado.
Mantenido y localizado editorialmente en 32 idiomas, de modo que lo que llega al espectador es exacto y está listo para mostrarse.
Preguntas frecuentes
¿Qué deportes, ligas y regiones cubren?
La cobertura abarca 136 disciplinas en más de 100 países, construida sobre más de 109 000 equipos, más de 10 000 torneos y más de 2,3 millones de eventos deportivos, con equipos y jugadores a través de todos los niveles de competición. Fútbol, tenis, baloncesto, voleibol, automovilismo y deportes de combate están todos cubiertos, entre otros.
¿Proporcionan ustedes mismos los datos en directo, o a través de terceros?
Ambas cosas, por capas. Tenemos nuestros propios datos deportivos relacionales, marcadores en directo y etiquetado de momentos destacados en tiempo real. Por encima de eso, mantenemos integraciones ya construidas con los principales proveedores (Sportradar, OPTA, Enetpulse) para estadísticas en directo avanzadas, comentario jugada a jugada, datos históricos en profundidad y datos dinámicos de jugadores, todos vinculados a los mismos identificadores. Usted obtiene nuestra propia capa en tiempo real más la profundidad de los proveedores a través de una única conexión.
¿Con qué rapidez están disponibles los momentos destacados en directo?
Los momentos clave suelen etiquetarse y estar disponibles en un plazo de entre 20 y 30 segundos tras la acción en el terreno de juego, con contexto completo. Después del partido, una compilación completa de momentos destacados se monta automáticamente en cuestión de minutos.
¿Cómo se conecta a nuestro EPG?
Un evento deportivo comparte los mismos identificadores que la emisión que lo lleva, de modo que se vincula automáticamente a su Linear TV Metadata sin mapeo adicional. Lo mismo se aplica a los marcadores de momentos destacados, que hacen referencia a los mismos identificadores de programa.
¿Cómo se entrega?
A través de los canales estándar de la plataforma (API, feeds de datos, Client Portal), en el formato que utilizan sus sistemas, y mediante la misma entrega que sus actualizaciones de EPG, de modo que los momentos destacados y los datos en directo no necesitan ninguna integración adicional de su lado.
Empezar
Vea Sports Metadata en acción
Reservar demo para ver Sports Metadata en las competiciones que usted distribuye.