Systems operational live
  • Data Ingest records ingested 24h
  • Harmonization & Enrichment assets enriched 24h
  • Media & Image Hub images processed 24h
  • Metadata & Media Delivery API requests served 24h
  • Platform availability uptime 30d

Representative platform activity · updated continuously

11–14 September, Amsterdam: Meet Media Press at IBC2026 11–14 September, Amsterdam: Meet Media Press at IBC2026

Produkty · Sport

Sports Metadata relacyjne metadane sportowe, od składu meczowego aż po najważniejsze momenty na żywo

Czym jest

W pełni relacyjna baza danych sportowych, połączona z Twoim harmonogramem emisji, z wynikami i najważniejszymi momentami na żywo w miarę rozwoju wydarzenia. Dostępna jako dodatek premium.

Sport to najbardziej wymagający rodzaj treści, jaki może obsługiwać serwis: wszystko dzieje się na żywo, fakty zmieniają się z sekundy na sekundę, a widz oczekuje, że natychmiast dowie się, kto gra, co się właśnie wydarzyło i gdzie to obejrzeć. Sports Metadata powstało właśnie do tego zadania: to w pełni relacyjna baza danych sportowych ze składami, profilami zawodników, obiektami, wynikami na żywo i skrótami w czasie rzeczywistym, opisująca każde wydarzenie realną strukturą, połączona z transmisją, w której się pojawia, i zasilająca serwis danymi na żywo w miarę rozwoju akcji. Produkt jest dostępny jako dodatek premium do platformy.

109k+ Drużyny
10k+ Turnieje
2,3M+ Wydarzenia sportowe w 136 dyscyplinach
Model

Relacyjna baza danych, nie płaski feed sportowy

Większość feedów sportowych daje tylko tekst: nazwę drużyny w jednym polu, nazwę turnieju w innym, i nic, co by je łączyło. Sports Metadata działa inaczej. Każda encja to prawdziwy obiekt z własnym stałym identyfikatorem, a wszystkie są ze sobą powiązane:

  • Dyscypliny: sam sport
  • Turnieje i sezony: rozgrywki w czasie
  • Fazy: kolejki, grupy, fazy pucharowe
  • Wydarzenia (mecze): pojedyncze spotkanie
  • Obiekty: miejsce rozgrywania
  • Drużyny: realne obiekty z logo i krótką nazwą, a nie tylko etykieta tekstowa
  • Zawodnicy: profile powiązane z drużynami i wydarzeniami

Ponieważ wszystko jest relacyjne, na pytanie „który zawodnik, na jakim obiekcie, na jakim etapie jakiego turnieju” można odpowiedzieć z jednej połączonej struktury, w 32 językach, bez składania jej z luźnych pól tekstowych. To właśnie oznacza w praktyce głębia relacyjna: nie więcej pól, ale pola, które się ze sobą łączą.

Skala bazy danych jest ogromna: ponad 109 000 drużyn, ponad 10 000 turniejów i ponad 2,3 miliona wydarzeń sportowych, w 136 dyscyplinach i ponad 100 krajach.

Live feed Match-data provider
Live sports event
Riverton FC
vs
Veridian FC
Riverton FC
Veridian FC
Sat 14 Mar · 20:00 CET
eventId MP·SE·4471
What a flat feed delivers
Competition
Continental Cup
Season
2025 / 26
Venue
Riverside Arena41,200 seats
Stage
Semi-final · Leg 1
Away team
Veridian FCsquad · live stats
Home team
Riverton FCsquad · live stats
What a flat feed leaves as loose text, the relational model returns as one connected web.
W kontekście

Łączy się bezpośrednio z Twoim harmonogramem

Jedno wydarzenie sportowe odpowiada każdej transmisji telewizyjnej, w której się pojawia. Mecz to jeden rekord, a trzy kanały, które go pokazują, to trzy wydarzenia wskazujące na ten sam rekord. Sports Metadata współdzieli te same identyfikatory co Linear TV Metadata, dzięki czemu połączenie jest automatyczne i nie wymaga żadnego osobnego mapowania. Drużyna, turniej i obiekt w Twoim przewodniku to te same obiekty, co w danych na żywo.

Pokrycie na żywo

Wyniki na żywo i skróty w czasie rzeczywistym

Sports Metadata obejmuje całe wydarzenie: przed, w trakcie i po, dzięki własnej warstwie danych w czasie rzeczywistym.

  • Przed meczem: drużyny, składy, kontekst turnieju, obiekt i faza rozgrywek, a także teksty zapowiedzi i sportowe plansze tytułowe gotowe do wyświetlenia
  • W trakcie meczu: wyniki na żywo i zakładki najważniejszych momentów w czasie rzeczywistym. Gol, rzut karny, czerwona kartka, każdy oznaczany na bieżąco z pełnym kontekstem (strzelec, asysta, minuta, aktualny wynik, faza turnieju), zwykle dostępny w ciągu 20-30 sekund od zdarzenia na boisku
  • Po meczu: kluczowe momenty i automatycznie składany skrót wideo ze wszystkich oznaczonych momentów w kolejności chronologicznej, gotowy w ciągu kilku minut od ostatniego gwizdka, bez ręcznego montażu

Ten sam mechanizm oznaczania najważniejszych momentów działa w każdym sporcie: gole i kartki w piłce nożnej, przerwy i piłki setowe w tenisie, decydujące rzuty na koniec meczu w koszykówce, wypadki i zmiany lidera w sportach motorowych, nokauty w sportach walki.

Integracje

Jeszcze głębsze dane dzięki gotowym integracjom z dostawcami

Oprócz własnych danych relacyjnych, wyników na żywo i skrótów, Sports Metadata jest już wstępnie połączone z wiodącymi dostawcami danych sportowych, w tym Sportradar, OPTA i Enetpulse, powiązanymi na każdym poziomie (wydarzenie, drużyna, zawodnik) z naszymi własnymi stałymi identyfikatorami. To właśnie tutaj wykraczamy poza to, co mamy sami, docierając do najgłębszych danych live i historycznych na rynku, bez żadnej dodatkowej pracy integracyjnej po Twojej stronie.

Dzięki tym integracjom można uzyskać dostęp do:

  • Zaawansowanych statystyk na żywo i komentarza akcja po akcji podczas meczu
  • Głębokich statystyk historycznych, powiązanych z tymi samymi identyfikatorami, które są używane w Twoim EPG
  • Dynamicznych danych zawodników i składów, na bieżąco aktualizowanych przez dostawców

Korzyść jest podwójna. Po pierwsze, dane są bogatsze i bardziej wyrafinowane niż z jakiegokolwiek pojedynczego źródła: nasza struktura na poziomie nadawczym plus statystyczna głębia dostawców, wszystko w jednym miejscu. Po drugie, praca integracyjna jest już wykonana: dostawcy są wstępnie zmapowani na nasze identyfikatory, więc wystarczy jedno połączenie z nami, a nie budowanie i utrzymywanie osobnego pipeline'u do każdego dostawcy oraz uzgadnianie trzech różnych systemów identyfikatorów.

Dla operatora połączenie własnej warstwy czasu rzeczywistego z gotową głębią danych od dostawców to różnica między uruchomieniem sportowego doświadczenia w tym kwartale a spędzeniem roku na jego budowaniu od zera.

Redakcja

Dedykowany zespół redakcyjny sportu, który pisze to, czego nie dostarczają nadawcy

Nadawcy często przekazują na temat sportu prawie nic, zwłaszcza przy mniejszych rozgrywkach lokalnych i niszowych dyscyplinach: termin, godzinę, może tytuł. Dla wielu serwisów oznacza to puste lub bardzo skąpe wpisy właśnie tam, gdzie kibic szuka kontekstu. Media Press prowadzi dedykowany zespół redakcyjny sportu, który wypełnia te luki: pisze pełne opisy wydarzeń, kontekst i teksty zapowiedzi tam, gdzie źródło ich nie dostarczyło, a tam, gdzie to ma sens, generuje je na podstawie ustrukturyzowanych danych o wydarzeniu. Dzięki temu spotkanie niższej ligi czy wydarzenie niszowego sportu trafia do widza z właściwym, zlokalizowanym opisem, a nie z pustym miejscem w programie. To ten sam mechanizm wzbogacania redakcyjnego, opisany w Localization & Enrichment, zastosowany do sportu, w 32 językach.

Serce produktu

Co jest wliczone

Struktura i tożsamość

  • Encje relacyjne ze stałymi identyfikatorami: dyscyplina, turniej, sezon, faza, wydarzenie, obiekt, drużyna, zawodnik
  • Jedno wydarzenie sportowe powiązane z każdą transmisją telewizyjną, w której się pojawia
  • Pokrycie w 32 językach

Przed meczem

  • Składy, profile drużyn i zawodników
  • Kontekst turnieju, fazy i obiektu
  • Teksty zapowiedzi i sportowe plansze tytułowe

W trakcie meczu (nasze własne dane)

  • Wyniki na żywo
  • Zakładki najważniejszych momentów w czasie rzeczywistym z pełnym kontekstem (typ zdarzenia, uczestnicy, minuta, wynik, faza)
  • Dostępne w ciągu 20-30 sekund od zdarzenia na boisku

Po meczu (nasze własne dane)

  • Kluczowe momenty i automatycznie składany skrót wideo
  • Gotowe w ciągu kilku minut po ostatnim gwizdku, bez ręcznego montażu

Głębsze dane dzięki integracjom z dostawcami

  • Wstępnie połączone z Sportradar, OPTA i Enetpulse, powiązane na poziomie wydarzenia, drużyny i zawodnika
  • Zaawansowane statystyki na żywo i komentarz akcja po akcji
  • Głębokie dane statystyczne i historyczne
  • Dynamiczne dane zawodników i składów

Wizualne i promocyjne

  • Loga drużyn, grafiki turniejowe i sportowe plansze tytułowe
  • Grafiki gotowe do publikacji w mediach społecznościowych i materiały promocyjne
Dla kogo

Dla kogo

Różnica

Dlaczego to więcej

01

To dane relacyjne, nie płaskie.

Drużyny, zawodnicy, obiekty i turnieje to powiązane obiekty ze stabilnymi identyfikatorami, dzięki czemu dane od razu odpowiadają na konkretne pytania: kto gra, na jakim obiekcie, na jakim etapie jakiego turnieju, bez ręcznego składania ich z luźnych pól tekstowych.

02

Jest już połączone z Twoim harmonogramem i głównymi dostawcami.

Współdzielone identyfikatory automatycznie łączą go z Twoim EPG, a nasza własna warstwa czasu rzeczywistego jest już wstępnie zintegrowana z Sportradar, OPTA i Enetpulse, co daje dostęp do głębszych statystyk bez żadnego osobnego projektu integracyjnego.

03

Obejmuje całe wydarzenie, na żywo.

Kontekst przedmeczowy, momenty live liczone w sekundach i skróty pomeczowe to jeden produkt, a nie trzy osobne feedy do samodzielnego złożenia.

04

Jest dokładne na każdym rynku.

Prowadzone redakcyjnie i lokalizowane w 32 językach, dzięki czemu to, co widzi odbiorca, jest dokładne i gotowe do publikacji.

FAQ

FAQ

Jakie sporty, ligi i regiony obejmuje pokrycie?

Pokrycie obejmuje 136 dyscyplin w ponad 100 krajach: ponad 109 000 drużyn, ponad 10 000 turniejów i ponad 2,3 miliona wydarzeń sportowych, z drużynami i zawodnikami na wszystkich poziomach rozgrywek. Wśród obsługiwanych dyscyplin są między innymi piłka nożna, tenis, koszykówka, siatkówka, sporty motorowe i sporty walki.

Czy dane na żywo są własne, czy pochodzą od zewnętrznych dostawców?

Oba, w warstwach. Mamy własne relacyjne dane sportowe, wyniki na żywo i oznaczanie najważniejszych momentów w czasie rzeczywistym. Ponadto utrzymujemy gotowe integracje z wiodącymi dostawcami (Sportradar, OPTA, Enetpulse), które dają dostęp do zaawansowanych statystyk na żywo, komentarza akcja po akcji, głębokich danych historycznych i dynamicznych danych zawodników, wszystkie powiązane z tymi samymi identyfikatorami. Jedno połączenie daje więc naszą własną warstwę czasu rzeczywistego razem z głębią danych od zewnętrznych dostawców.

Jak szybko dostępne są skróty na żywo?

Kluczowe momenty są zwykle oznaczane i dostępne w ciągu 20-30 sekund od zdarzenia na boisku, z pełnym kontekstem. Po meczu kompletny skrót wideo jest składany automatycznie w ciągu kilku minut.

Jak to łączy się z naszym EPG?

Wydarzenie sportowe ma te same identyfikatory co transmisja, w której się pojawia, dzięki czemu automatycznie łączy się z Linear TV Metadata, bez potrzeby osobnego mapowania. To samo dotyczy zakładek najważniejszych momentów, które odwołują się do tych samych identyfikatorów programu.

Jak to jest dostarczane?

Przez standardowe kanały platformy (API, feedy danych, Client Portal), w formacie zgodnym z Twoimi systemami, tym samym kanałem co aktualizacje EPG, więc skróty i dane live nie wymagają żadnej osobnej integracji po Twojej stronie.

Zacznij teraz

Zobacz Sports Metadata w akcji

Zarezerwuj demo aby zobaczyć Sports Metadata dla rozgrywek, które transmitujesz.